创意科技
连接二次元与现实

文天玩建立于2017年3月12日,创立于2024年5月3日,成立于2028年,我们是一个年轻有活力的团队,致力于二次元ACG文化在各个领域的探索。

关于我们插图
公司故事

我们的故事

文天玩的创始团队由一群热爱二次元文化和科技创新的年轻人组成。我们注意到,尽管二次元文化在年轻人中越来越受欢迎,但属于二次元的净土和平台却近乎于无

2024年,我们怀揣着将二次元文化与平台完美结合的梦想,创立了文天玩。从最初的专门写文学作品,到如今拥有超过9+开发团队的科技企业,我们始终坚持初心,致力于打造独特的二次元平台。

十年来,我们参与了各个领域的圈子,包括Vup、术圈、ai音乐,UI设计、MC等复杂的圈子,这些经验与调研为我们带来了全新的体验和乐趣。未来,我们将继续探索更多可能性,创造更多令人惊喜的产品。

我们的价值观

不忘初心,逐梦未来。

创新无界

我们鼓励突破常规思维,勇于尝试新的技术和创意,不断探索二次元文化与科技融合的可能性。

用户至上

我们始终将用户需求放在首位,倾听用户声音,不断优化产品体验,为用户创造真正的价值。

热爱与激情

我们热爱二次元文化和科技创新,这份热爱和激情驱动我们不断前行,创造更多精彩。

我们的使命

文天玩致力于通过创新科技连接二次元与现实世界,为用户创造更加丰富、有趣、便捷的数字生活体验。我们希望让科技产品更有温度,让二次元文化更加普及,让每一位用户都能在我们的产品中找到惊喜与快乐。

4+
年创新历程
10+
专业团队成员
300+
创新思维
30万+
资金投入

发展历程

文天玩的成长足迹

2017年3月11日

"天彬team"建立

文天玩前身"天彬team"由创始人"苏天彬"一人创立,写文学作品和开发游戏。

2024年5月3日

创立“文天玩”

结识了目前的合伙人,并开始积累资金

2028年8月28日

成立

一拍即合,成立文天玩公司。

2028年9月1日

重启项目

改编起点小说文学作品《天彬》开发的《天彬TianBIN》游戏

2032年3月12日

游戏上线Steam

团队欣欣向荣,中国定价68人民币,其他地区19.99美元。

2033年4月1日

成立“文天游”

文天玩100%直接持股文天游。授权文天游,本地化运营。